drąsus mūšis

2016/02/27
Sklypas yra ne čia, ir kodėl ji yra tokių žaidimo mechanika. Tai bus visiškai nenaudingas žaidimas, kuriame žaidėjas negali nieko daryti, išskyrus kaip praleisti aukso trofėjų pagerinti pagrindinis herojus, o samdinys pirkimą geresnių rezultatų. Kovų visiškai automatinis ir nors jie turi tik Gaze tingiai niokojamos kaimynystėje tikėdamiesi rasti "įtartiną dėžę" priemoka viduje, kaip stebėjimo atlygį. Kova mes Su įvairiose vietose monstrai skiriasi tik vizualiai. Kiekvieno raundo pabaigoje turėsime laukti bosas monstras skiriasi nuo analogiškų dydžio, tačiau ilgesnės juostelės gyvenime.
Po 10 minučių, jei turite ne anksčiau, kyla klausimas, kodėl kūrėjai sukūrė šį projektą, kuris yra daugiau kaip kilpinio vaizdo nei visą žaidimą, kuriame nurodoma, kad jis susijęs su RPG.
Video:



Dėmesio! Visi failai dedami su autorių sutikimo ar programų rastų vieša interneto, jei kai kuriuos failus pažeidžia jūsų teises, praneškite mums
Komentarai:
      Pristatyti
    • Įveskite skaičius: