Siela-dėžė: Puzzle kovotojai

2016/04/07
Sklypas užtrunka pradėti nuo to momento, kai pagrindinis veikėjas atsibunda nuo piratų laivą. Kaip paaiškėjo, jis buvo užfiksuotas jau be sąmonės įlipdamas į prekybos laivo, komanda, kuris, savo ruožtu sužvejoti charakterį, kai jis pasitraukė iš valties nuolaužų. Suvokdami, kad jis turi amneziją, jis turi mirtinų daug problemų, ir kad jis kažkaip virtuozas stebuklingų galių ir gali pakviesti į savo pusę įvairiais herojais, jis iš karto nusprendžia susidoroti su piratas, ir tik tada galvoti apie tai, kaip turi būti ant srovės situacija.
Su šioje kovoje, ir pradės savo įdomų kelią į šį nuostabų pasaulį. Nežinodamas taisykles ir charakteristikas vietinių gyventojų, tai bus labai įdomus ir informatyvus kalbėtis su kitais žmonėmis, prieš laipioti į inferno.
Video:



Dėmesio! Visi failai dedami su autorių sutikimo ar programų rastų vieša interneto, jei kai kuriuos failus pažeidžia jūsų teises, praneškite mums
Komentarai:
      Pristatyti
    • Įveskite skaičius: