Mitas gynybos 2: DF

2014/07/29

Mitas gynybos 2: DF - tęsinys pirmosios dalies mitas gynybos Smartpix žaidimai, kuriuose žaidėjas turėjo išlaikyti bastionai prieš užplūsta priešo saga. Įdomus arcade strategija į "Tower Defense" žanro.
Šviesos pajėgos atrėmė tamsiųjų jėgų ir išvyko į puolimą. Dabar jūs turite kovoti už tamsiąją pusę ir atkurti tarp šviesos ir tamsos balansą! Sukurkite bokštai ir gaudyklių per technologijų Orcs, goblinai ir Necromancers. Būkite taktinių įgūdžių, derinant įvairių bokštai poveikį ir naudojant vietovės. Apsaugokite Dark pajėgų tvirtovę nuo agresyviai armijos Šviesos veržiasi!
Tai nemokama versija galite atrakinti pilną versiją tiesiogiai iš žaidimo meniu (be nemokant jokių papildomų išmokų reikės žaisti pilna versija). Taip pat iš meniu Battles Galite įsigyti papildinių alternatyvius kampanijas (šiuo metu 1 papildymas).

Pilna versija Mitas gynybos: Tamsiai pajėgos
• Kortelių rinkinys mūšio režimu
• Laukiame prie misijų įvairovė bendrovės ir keletas artimųjų režime: įprasta ir Herojiškas
• Pasiekimai, padidinti galerija Battles sumą
• Kraujavimas skirtingų įgūdžių
• Daug bokštai ir gaudyklių keliose technologijų šakose (orkai, Necromancers, goblinai)
• Ypatingos savybės vienetų ir bokštai
• Stiprinti bokšteliai runas ir alchemija sukurti runas
• Savybės kraštovaizdį: tvirtas žemės, judančių platformų ir M n
• daugybė lygių sudėtingumo. Didesnis sudėtingumas, didesnis atlygis
• Daugiakalbis sąsaja
• Pirminis panoraminis garsas ir muzika
• galimybė įsigyti papildomus žemėlapius ir kampanijas su naujų priešų ir bokštais.

Tikimės Šviesos pajėgų vadai, kurie mylėjo pirmąją dalį Mitas gynybos, bus maloniai nustebinti naujovėmis šioje dalyje:
• priešai yra dabar padalyta į klases: Gyvos, mašinų ir Magic. Kai bokštai yra tik viena klasė.
• Perkeliant platforma ant kurios galima statyti bokštą mūšio lauke. Platforma su bokštu bus perkelti kuo arčiau priešo ir puola jį
• Kai kurie įrenginiai (Nykštukas Paladinas ir) dėvėti šarvus. Šarvai sugeria 80% prastos fizinės žalos. Nurodyta vieneto, kuris dabar gali būti matomas, tiesiog paspaudę ant jos srityje aprašymo pakeitimai riba. Jei fizinė žala bokštai daugiau nei šarvų slenksčio, šarvai pertraukas ir priešas gauna visą žalą. Šarvai neturi įtakos kitų rūšių žalą (gaisro, magija ir tt) poveikį
• Keletas iš esmės naujų bokštai:
- Tower of Fear: priešas meta siaubo, sukelia jam tiek laiko pabėgti nuo bokšto. Vienas priešas gali bijoti tik vieną kartą (o kai priešai yra bebaimis).
- Tower of Damnation smūgiavo iš bazinės žalos kaip normalus bokšto, tačiau ji gali būti papildytos monetų, kurios didina pajėgumus. Jei priešo sveikatos neviršija bazinę žalą, bokštas bus nužudyti, be išlaidų monetų mokamas. Jei priešas yra stipri, tada bandykite jį nužudyti, praleido tiek daug papildomą mokestį, jei reikia, bet ne daugiau.
- Reaktyvioji Macai: gamina daug Spygliuota kamuolys horizontaliai arba vertikaliai. Ryškus priešo vienetų pasiektų kamuolį ir praranda kai mirtinos jėgos. Kamuolys toliau skristi ne gaišti visą energiją.
- Radioaktyviųjų bokštas (urano ir plutonio) neverskite nuotraukas, bet nuolat apšvitinti su visais zonoje esančių priešų. Golems, taip pat vienetų užkrėstas liga (Maras bokštas), yra ypač pažeidžiami radiacijos

DUOMENYS: / sdcard / Android / OBB /
sdcard/android/obb/smpxg.mythdefdf/main.1200.smpxg.mythdefdf.obb

Video:


Komentarai:
      Pristatyti
    • Įveskite skaičius: